Passionné de jeux depuis ma tendre enfance, j’ai découvert le plaisir de créer ou plutôt de bidouiller des jeux dès 14 ans. C’est ainsi que j’ai trouvé le meilleur moyen d’exprimer ma créativité. Mais il m’a fallu plusieurs décennies pour me décider à le faire plus sérieusement. En 2014, le succès de Splendor me propulse auteur de jeu professionnel. Après l’extension Les cités de Splendor et Splendor Marvel, Splendor Duel rejoint la gamme des jeux Splendor. Pour bénéficier de l’expérience d’un auteur qui affectionne particulièrement les jeux à deux joueurs, j’ai invité mon ami Bruno Cathala à me rejoindre dans cette merveilleuse aventure. Je remercie Bruno pour ses idées et son enthousiasme indéfectible. Je remercie également François Doucet et Maxence Falempin du studio SPACE Cowboys pour leur écoute et leur soutien tout au long du développement de Splendor Duel. Et pour finir, un grand merci aux joueurs du monde entier qui partagent leur passion avec ferveur et à qui je dédie cette œuvre.
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